Vinger og spids

Introduktion til naturvidenskabelig metode og rapid prototyping:

Varier en vandraket mht. vinger, spids, mængden af vand, trykket, vinklen eller en anden faktor, med det formål at optimere raketten. Varier kun en faktor ad gangen 🙂
Flyvetid/afstand fra affyring til nedslagspunkt kan bruges som mål for performance.

Kør i runder af fx 10 minutter.

Du skal bruge:
en flaske (fx ½ liter)
pap
gaffa
en masse vand
affyringsrampe
andet?

Overvej sikkerhed (igen). Der er meget energi i en flaske under tryk. Affyr i en vinkel med vinden i ryggen, og sørg for at området foran er frit. Øvelsen kan også gennemføres med papirraketter.

Denne simulator kan evt. give et hint om flyveturen: http://cjh.polyplex.org/rockets/simulation/