Kategoriarkiv: Programmering

Arkitektur og design af software

Så fik jeg endelig afsluttet det sidste kursus for at leve op til de faglige mindstekrav i informatik. Kurset hedder “Software Engineering” på SDU og indbefatter to dele: Planlægning af projekter og system-arkitektur. Carsten Lützen stod som underviser. Underviseren havde … Læs resten

Udgivet i Informatik, Programmering | Kommentarer lukket til Arkitektur og design af software

Prompting chatGPT med Google Sheets

På 2023 sommerskolen på Bork Havn Efterskole, brugt jeg det meste af tiden på at prompte ChatGPT. Selv om chatbotter bliver nemmere at prompte og kan begynde at gætte på, hvad det er brugeren ønsker, giver en chatbot mest værdi, … Læs resten

Udgivet i Maskinlæring, Programmering, Skriftlighed | Kommentarer lukket til Prompting chatGPT med Google Sheets

Algoritmer og data-strukturer

I efteråret 2022 har jeg fulgt og bestået kursus i Algoritmer og datastrukturer ved AU. Hvad har jeg lært? Algoritmer er et forskningsfelt inden for datalogien, hvor man optimerer for tids- og pladsforbrug. En effektiv algoritme er mere besparende end … Læs resten

Udgivet i Computational thinking, Informatik, Programmering | Kommentarer lukket til Algoritmer og data-strukturer

chatGPT

Selvfølgelig det obligatoriske indlæg skrevet af chatGPT. Input: “Skriv et bloginlæg, som handler om chatGPT” Output: “ChatGPT er et spændende værktøj, der bruges til at generere chatbot-svar automatisk. Det er baseret på den kunstige intelligens teknologi kaldet transformativ prædiktion, der … Læs resten

Udgivet i Computational thinking, Digital Dannelse, Informatik, Maskinlæring, Programmering | Kommentarer lukket til chatGPT

Skylanders i Escape room 2022

Til et Escape room projekt har jeg leget lidt med knægtens Skylanders: De er baseret på et passivt RFID-tag (radiofrekvensidentifikation), som er kendt fra nøglebrikker. Tagget er støbt ind i figuren og portalen, som figuren skal placeres på, indeholder en … Læs resten

Udgivet i Arduino, Elektronik, Informatik, Maker og DIY, Micro:bit, Programmering | Kommentarer lukket til Skylanders i Escape room 2022

Dataanalyse og Machine Learning

Jeg har fulgt og afsluttet kursus i “dataanalyse og Machine Learning” ved KU. Dvs. formelt bliver kurset udbudt af AU, men afholdes på Biocenter i KBH, fordi den kursusansvarlige arbejder der, med analyse af scanningsbilleder af hjernen. Maskinlæring (ML) har … Læs resten

Udgivet i Maskinlæring, Programmering | Kommentarer lukket til Dataanalyse og Machine Learning

Drejeskive-telefon og Micro:bit

Klokken, som normalt sidder bagest i telefonen, er fjernet og en Micro:bit er monteret i stedet. Kun USB ledningen stikker ud, så bit’en kan få strøm og kan blive omprogrammeret. Efter at have lokaliseret benene til højttaler, drejeskive og afbryder … Læs resten

Udgivet i Elektronik, Informatik, Maker og DIY, Micro:bit, Programmering | Kommentarer lukket til Drejeskive-telefon og Micro:bit

En gammel telefon

Gamle fastnet-telefoner med drejeskive som billedet nedenfor, kan være sjovt legetøj. De er genkendelige og indeholder skiven, en højtaler, mikrofon, afbryder og evt. en klokke, som man kan manipulere med fx ifm escape room. De gamle drejeskrive-telefoner anvender mekanik som … Læs resten

Udgivet i Elektronik, Informatik, Micro:bit, Programmering | Kommentarer lukket til En gammel telefon

Eksamen i informatik C

Informatik C har en lidt usædvanlig eksamensform: Gruppeforberedelse på 24 timer, hvorefter eleven individuelt præsenterer løsningen på en konkret opgave herunder for 1) planlægning, 2) gennemførsel og 3) evaluering af løsningen. Undervejs argumenteres for valg af metoder og teorier: Planlægning … Læs resten

Udgivet i Digital Dannelse, Informatik, Programmering | Kommentarer lukket til Eksamen i informatik C

Computer-modeller i biologi

Jeg har snuset lidt til CMC-tilgangen: Content Model Code, som en måde at arbejde med computational thinking kompetencer. CMC vil sige at tage udgangspunkt i et fags faglige indhold (content), opstiller jeg (eller andre) en computer-model, som eleverne kan bruge … Læs resten

Udgivet i Biologi, Bioteknologi, Computational thinking, Digital Dannelse, Programmering | Kommentarer lukket til Computer-modeller i biologi